BOII: Regelwerkänderungen - so gehen wir vor
Wir Admins sind stets bemüht die Regeln der Ligen und Cups so zu gestalten, dass den Spielern der größtmögliche Spielspaß zuteil wird. Dieser
Spielspaß wird vor allem durch ein unbalanciertes Gameplay gestört. Aufgrund dessen wird des Öfteren über Waffen, Perks, Aufsätze etc. diskutiert, die 'overpowered' sind und so das Balancing eines Spieles durcheinander bringen. Die Aufgabe der Admins ist es nun, die qualifizierten Kommentare aus den Untiefen des Forums herauszufiltern und nach eigenen Experimenten zu einem Ergebnis zu kommen. Wir hoffen, dass wir mit unserem konzipierten Regelwerk die Meinung des Großteils der Community widerspiegeln und so auf weitreichende Zustimmung treffen. Nun im Anschluss die Erklärungen zu der jeweiligen Änderung.
BOII: Rundenlänge auf 2 Min. reduziert (360/PS3)
Dass eine Reduktion der Rundelänge im S&D Regelwerk von Nöten ist, war zumindest im Forum relativ unstrittig. Umstritten war allerdings die Frage, auf welche Minutenanzahl denn nun reduziert werden soll:
2 Minuten oder gar 1,5 Minuten, wie es bereits in unserem Random Gen Regelwerk mit Orientierung an decerto verankert ist.
Wir vom CoD BOII Admin Team haben wie immer die Diskussion aufmerksam verfolgt und ebenfalls unsere eigenen Schlüsse gezogen. Auf dieser Grundlage haben wir eine Entscheidung getroffen und die Rundenlänge in allen Ladder- und Cupregelwerken auf 2 Minuten runtergesetzt. Dabei erachten wir die 2 Minuten als Kompromiss, da wie gesagt auch vielerseits 1,5 Min. verlangt wurden.
Um die Entscheidung weiterhin verständlich zu machen, wollen wir Euch auch unsere anderen Beweggründe näherbringen:
1. Casual Players
Auch im Forum wurde angesprochen, dass wir mit einer Rundenlänge von 1,5 Min. viele
Neuanfänger sowie auch 'Spaßspieler' in der CSL abschrecken würden. Denn diese müssen sich mit dem Ligaspiel erst vertraut machen bzw. sind ggf. von einem derart schnellen Gameplay überfordert. Dadurch ginge für diese womöglich der Spaß am Spiel verloren und es würde die Ligaaktivität somit höchstwahrscheinlich merklich gedrückt, was wir natürlich vermeiden wollen.
2. Hardcore-Spieler
Außerdem wollen wir damit die Hardcore-Spieler berücksichtigen, die bisher unerwähnt blieben. Durch die geringe Gesundheit sowie die fehlende Regenerierung ist das
Gameplay in Hardcore von Hause aus langsamer. Hier müssen Sprays bedacht werden und ein taktischeres Vorgehen ist von Nöten - dafür benötigt man selbstredend mehr Zeit. Die Rundenlänge auf 1,5 Min. runterzusetzen würde hier den Modus komplett umformen, sodass auch hier die Gefahr bestünde, viele Spieler zu verlieren bzw. den Spielspaß zu nehmen. Auch das wollen wir selbstverständlich tunlichts vermeiden.
Wir hoffen, dass wir Euch unsere Entscheidung transparent machen konnten und danke Euch für Eure Aktivität in Ligen und Cups!
Viel Spaß wünschen die Consoles Sports League und die BO2 Admins

FamouS