Gears of War: Judgement - Coming soon!
Die kommerziell sehr erfolgreiche Third-Person-Shooter-Reihe Gears of War erhält mit Judgement ein Prequel. Auf der E3 2012 stellt Microsoft einen Nachfolger vor, der eigentlich ein Vorläufer ist. Gears of War: Judgement erzählt die Geschichte vor den Ereignissen der, in Deutschland teilweise indizierten, drei Vorgänger.
Für die drei Vorgänger der Shooter-Serie zeigten sich noch Epic Games verantwortlich. Judgement hingegen wird von dem polnischen Studio People Can Fly entwickelt. An Shooter-Erfahrung dürfte es dem neuen Entwicklerteam nicht fehlen, schließlich lieferte das Studio bereits die bekannten Egoshooter Painkiller und Bulletstorm ab.

In Gears of War: Judgement werden die Erlebnisse der beiden Gears Augustus "Cole Train" Cole und Damon Baird erzählt.
Von Militärischem Stolz ist hier nicht mehr viel zu sehen, denn Gears of War: Judgment spielt nur wenige Wochen nach der verheerenden Großinvasion der Locust, den E-Days. Die Alienbrut grub sich durch die Erde, hatte leichtes Spiel mit einer, nach den blutigen Pendulum-Weltkriegen zahlenmäßig weit unterlegen Menschheit und filetierte ganze Städte.

Marcus Fenix konnte damals noch nicht den Lancer schwingen, denn Judgment spielt zwölf Jahre vor der Gears of War -Trilogie. Den Helden wider Willen nimmt hier Baird, den ihr als zynischen Mechaniker des Teams kennt und der hier mit seiner Truppe, bestehend aus Scharfschützin Sofia Hendricks, MG-Schütze Augustus »Cole Train«“ Cole und dem Explosions-geilen Pionier Garron Paduk in Sera aufräumt.

verkleinert

Smart wie der KI-Direktor von Left 4 Dead

Epic hat seine künstliche Intelligenz ganz darauf getrimmt, unser Verhalten und die Taktiken unseres Koop-Teams zu analysieren und dann entsprechend zu reagieren. Wären die Biester in Gears of War 3 noch direkt wie blöde in die Bleidusche mit anschließendem Wellness-Fleischwolf Marke Kettensägen-Lancer gerannt, gehen sie hier tatsächlich deutlich cleverer vor - ohne funktionierendes Team geht gar nichts.

Gameplay Neuerungen

Der Shooter setzt zwar weiterhin auf die altbekannte Deckungsmechanik, spielt sich aber insgesamt deutlich flotter als Gears of War 3. Damit das Gameplay mithalten kann, geht die langsame D-Pad-Waffenauswahl in Rente und ihr wechselt komfortabel per Y-Button zur nächsten Wumme. Und weil Epic gerade alle Ressourcen auf die Unreal Engine 4 verwendet, übernehmen die Polen von People Can Fly das Ruder.

Mit der neuen Engine dürfen die zwar noch nicht arbeiten, kitzeln aus der alten aber nicht nur edle Lichteffekte und deutlich freundlichere Areale heraus, sondern bringen auch die Bulletstorm-Philosophie ein, wonach jeder Abschuss zählt. Jeder Kill wird in Judgment mit Valor Points, also Tapferkeitspunkten belohnt.
Der Clou: Ihr könnt euch damit blau umrandete Waffen in der Welt besorgen, beispielsweise zusätzliche Munition oder auch mächtige Knarren wie eine Vulcan-Gatling mit 640 Schuss, ein Stand-MG oder einen Scorcher-Flammenwerfer – ein echter Spaß!

Der Drei-Sterne-General

In Gears of War: Judgment könnt ihr die verdienten Tapferkeitspunkte auch in streng geheime Missionen investieren, wodurch sich Geschichte und Schwierigkeitsgrad verändern. Während der gesamten, in Rückblenden erzählten Story befindet sich Baird nämlich eigentlich vor dem Militärgericht von Sera und wird von Colonel Loomis verhört.
Ihr spielt also lediglich seine Erinnerungen nach, die sich durch die freigeschalteten Missionen verändern können.
Jede Mission wird mit 1 bis 3 Sternen bewertet, der Motivationsmotor rattert also ähnlich hoch tourig wie im Spec-Ops-Modus von Call of Duty. Außerdem werden neue Waffen, Story-Abschnitte oder besonders harte Bosskämpfe freigeschaltet -- quasi ein eingebauter DLC, den ihr euch mit den Sternen verdienen könnt. Klasse Idee!

Neuer Modus: Overrun

Der Overrun ist ein neuer kompetitiver Spiel-Modus in Gears of War Judgement. Gespielt wird dabei in Teams mit jeweils vier Spielern. Ein Team spielt dabei eine Gruppe Menschen, das andere Team eine Gruppe Locust-Aliens. Am Ende der Runde wird dann getauscht. Ziel des Spiels ist es, entweder einen Generator zu beschützen oder ihn zu zerstören. Dieser Trailer stellt den Overrun-Spielmodus vor und zeigt die beiden Multiplayer-Rassen in Gears of War: Judgement sowie die besonderen Fähigkeiten der einzelnen Charaktere.



Gears of War: Judgement wird in Europa voraussichtlich am 21. März 2013 exklusiv für Xbox 360 erscheinen. Eine Veröffentlichung in Deutschland ist noch nicht sicher, wurden doch hierzulande Gears of War und Gears of War 2 aufgrund fehlender Freigabe durch die USK nicht von Microsoft veröffentlicht. Interessierte Käufer müssen dann womöglich zu einer Import-Version greifen.
(Quelle: www.gamepro.de)
Quinny, Monday, 07/01/13 07:35
 
comments (9)
 
 
HM, ich bin schon gespannt.
klingt ja richtig gut
Die Videos die ich gesehen habe und die Forums die ich auch gelesen habe lassen nichts gutes an den Neuerungen hängen. Wenn man schon Liest das es kein executions mehr gibt und dass man nicht mehr down gehen kann =(. Das spiel hat für mich nichts mit dem alten Gears of war zu tun.
Bin mal gespannt wie es wird, sollte sich hier was tun und würde man es von Anfang an mit guten Admins usw. supporten wäre ich mit meinem Clan voll dabei wie in GoW 3, würde mal die Vorbereitungen schon jetzt starten.
freu mich auf die kampange :) hört sich an als wre es ne art walking dead wo sie sich immer verändert ^^
BERRY 1 F R I T wrote:
Bin mal gespannt wie es wird, sollte sich hier was tun und würde man es von Anfang an mit guten Admins usw. supporten wäre ich mit meinem Clan voll dabei wie in GoW 3, würde mal die Vorbereitungen schon jetzt starten.


Ich hoffe ihr wart mit den letzten Admins zufrieden, natürlich freuen wir uns aber auch auf neue Bewerbungen :)
GoW für Kinder, nein danke.
GB360 Lost X wrote:
GoW für Kinder, nein danke.
wo ist das spiel für kinder ???
yeah und noch weniger skill Anforderungen :( schade das die spiele von teil zu Teil schlechter werden naja werden Tzdm dabei seihen
 
 
 
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