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ESL A-Series erklärt: Division
Seit der ersten Ankündigung kurz vor der gamescom wurde es leider etwas ruhig um die A-Series. Das ändert sich jetzt. In den kommenden Tagen werden wir euch nach und nach die Features der neuen A-Series vorstellen und damit auch aufgekommene Fragen aufgreifen und einige Unklarheiten ausräumen. Den Anfang wollen wir mit den Divisionen machen.
Wie in einer ESL Amateur Series wird es auch in der A-Series verschiedene Divisionen geben. Je nach Größe der Community bzw. des Interesses an der A-Series wird es unterschiedlich viele und große Divisionen geben. Dabei wird es zum Start einer neuen A-Series erstmal nur eine Division geben, ggf. aber auch zwei. Dies wird davon abhängen, wie groß die Community im Spiel ist und welche Ansprüche die Community an eine saubere und hochwertige Liga hat. So könnte es sein, dass wir in CS:GO direkt mit einer Trusted und einer non-Trusted Division starten.

Wie sind die Divisionen aufgebaut?

Generell wird die Anzahl und Größe der Divisionen immer vom jeweiligen Spiel und der Community abhängen. Die Basis wird dabei eine Einstiegs-Division sein, welche eine unlimitierte Größe hat und generell für alle Spieler offenstehen soll, dabei kann es aber durchaus sein, dass in manchen Communities zumindest Trusted benötigt wird. Die Größe der weiteren Divisionen hängt vom Spiel und der jeweiligen Community ab. Ungleich der EAS, wird in der A-Series nicht automatisch mit jeder Division die Größe verdoppelt, sondern es kann flexibel den Ansprüchen der Community angepasst werden.


In der Einstiegs-Division markierte Spieler, die die Voraussetzungen der höheren Division nicht erfüllen


Über der Einstiegs-Division wird es eine bis mehrere Divisionen geben, in welche man aufsteigen kann. Für den Aufstieg muss man auf einem Aufstiegsplatz sein und die Restriktionen für die höhere Liga erfüllen. Uns ist es wichtig, dass die Qualität in den höheren Ligen auch entsprechend zunimmt. Daher werden wir in höheren Ligen weitere Trusted Pflichten und Premium Pflichten einführen, wie man es von der EAS gewöhnt war. Diese wird man dann entsprechend zum Aufstieg brauchen, kann aber auch ohne weiteres in einer unteren Division bleiben.

Wie steige ich auf?

Es gibt zwischen jeder Division feste Auf- und Abstiegsplätze. Wer zum Divisionsupdate auf einem Abstiegsplatz ist, steigt ab, und wer auf einem Aufstiegsplatz ist und die Restriktionen erfüllt, der steigt auf, auch wenn der Aufsteiger insgesamt weniger Punkte als der Absteiger hat. Damit wollen wir gewährleisten, dass jeder der sich auf einen Top-Platz in einer Division spielt auch entsprechend dafür belohnt wird.

Sollte ein Spieler oder Team auf einem Aufstiegsplatz sein, aber die Restriktionen für die nächste Division nicht erfüllen, so rutscht automatisch der nächste Spieler oder das nächste Team nach. Sollte niemand aufsteigen können, so steigt entsprechend ein Teilnehmer weniger ab.


Noch Fragen? Wie geht es weiter?

Gerne könnt ihr weitere Fragen zu den Divisionen stellen. In den nächsten Tagen werden wir euch in folgenden Artikel noch mehr Details zur A-Series vorstellen:
  • A-Series Punktesystem
  • Mindestaktivität
  • Matchmaking
  • Allgemeine Themen und Sicherheit
  • User Fragen beantwortet

Vielen Dank für eure Geduld. Bis zu den nächsten Informationen werden keine weiteren vier Wochen vergehen, versprochen. Außerdem werden wir für ausgewählte User im Laufe der nächsten Tage eine Beta starten, die wir nach und nach erweitern werden.

otacon, Thursday, 13/09/12 15:29
 
comments (6)
 
 
ich finds doof das man trusted haben soll, auf der console kauft sich das fast keiner
Für die Einstiegs-Division werden wir auf Consoles ganz sicher keine Trusted Pflicht haben. Und die Trusted Pflicht, kommt, wenn überhaupt, erst in der obersten / 1. Division zum Einsatz, und dann wahrscheinlich auch nur, wenn die A-Series als Qualifikation zu einer höheren Liga dient.
Ich find das aber richtig mit dem trusted...zwar nur in der 1.Division...find ich gut...
INSiD nYze wrote:
Ich find das aber richtig mit dem trusted...zwar nur in der 1.Division...find ich gut...
jop trusted sollte schon pflicht bleiben bei 1.st div verstehe nicht warum überhaupt nur ein relativ kleiner teil der csl trusted ist ich denke den betrag von 8,95 wird jeder aufbringen können, naja anderes thema aber freu mich drauf ;)
Ganz ehrlich warum muss auf der CSL immer alles was kosten?
quote[Stallki] jop trusted sollte schon pflicht bleiben bei 1.st div verstehe nicht warum überhaupt nur ein relativ kleiner teil der csl trusted ist ich denke den betrag von 8,95 wird jeder aufbringen können, naja anderes thema aber freu mich drauf ;)]quote

Wieso soll es wichtig sein, dass jemand der hier mitspielt ein geprüftes Mitglied ist? Wenn es um Preise in Höhe von 100Euro aufwärts geht, OK. Aber wenn man nix gewinnen kann, ist es Schwachsinn und contraproduktiv. Dann hast du eine Liga mit 50 geprüften Spielern wenns hoch kommt, aber du hast das Potential von 500 Spielern nicht ausgeschöpft, weil du deine Liga zu einem kostenpflichtigen Hochsicherheitstrakt des eSports machst. Und was ist letzendlich die Folge daraus? Genau, keine oder kaum Sponsoren, weil niemand einen Wettbewerb mit 50 Spieler supportet!
In meinen Augen contraproduktiv das ganze.
 
 
 
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