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12/05/08 10:24h (CET)
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Rainbow Six: Vegas 2 Multiplayer Review
Tom Clancy's EndWar, Tom Clancy's Ghost Recon, Tom Clancy's Splinter Cell. Der gute Herr Clancy ist ein fester Name in der Videospielszene geworden. Es lässt sich natürlich darüber streiten, wie viel Einfluss er persönlich auf die Spiele hat - allerdings ist es unbestreitbar, dass alle Spiele, die seinen Namen führen sehr erfolgreich sind. Eines der erfolgreichsten Marken erfuhr im Jahre 2006 ein ziemlich gewagtes Makeover. Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas wurde eine absolute Mutltiplayergranate. Jetzt ist der Nachfolger erschienen und wir haben ihn für euch auf Herz und Nieren getestet.
Das Herzstück von Rainbow Six: Vegas 2 ist wieder das PEC(Persistent Elite Creation)-System. Damit könnt ihr, wie im Vorgänger, euer Alter Ego für den Kampf ausrüsten und modifizieren. Der erstellte Charakter begleitet euch diesmal nicht nur in die Onlinegefechte, sondern auch im Singleplayermodus. Die Erstellung funktioniert mit wenigen Handgriffen in einem übersichtlichen Menu und macht süchtig. Anfangs stehen euch nur eingeschränkt Ausrüstungsgegenstände zu Verfügung. Durch das Sammeln von "Erfahrung" schaltet ihr nach und nach neue Rüstungen und Accessoires frei. Allerdings wurde das Erfahrungssystem etwas überarbeitet. Zu aller erst fällt auf, dass ihr nun auch Erfahrungspunkte im Singleplayer sammelt und zwar nicht nur durch das Abschließen von Missionszielen oder das Beenden einer Mission, sondern für jeden eliminierten Terroristen. Dementsprechend bekommt ihr auch für jeden Frag in den Onlinepartien Erfahrungspunkte, außerdem auch für den Abschluss einer Mission bzw. den Sieg.

An bessere Waffen kommt ihr ebenfalls über ein Erfahrungspunktesystem. Je nach Spielweise bekommt ihr Punkte in drei verschiedenen Kategorien gutgeschrieben:

"Marksman"-Punkte bekommt ihr für Treffer auf große Distanz oder das Ausschalten von Gegnern an Seilen. So könnt ihr etwa neue Scharfschützengewehre freischalten.

"CQB"-Punkte bringen Treffer auf kurze Distanz oder Angriffe von Hinten. Mit diesen Punkten schaltet ihr Schrotflinten und SMGs frei.

"Assault"-Punkte erhaltet ihr für den Einsatz von Granaten oder C4, genauso wie für das Ausschalten von Gegnern mit Schild. So kommt ihr am Besten an Sturmgewehre heran.

Nach und nach könnt ihr in jeder der drei Kategorien bis zu 20 Level aufsteigen und kassiert nebenbei auch noch fette Erfahrungspunktboni, für die militärische Laufbahn. Insgesamt sind die Neuerungen hinsichtlich des Belohnungssystem sinnvoll und fügen sich gut in das Spielgeschehen ein. Die Herausforderungen können allerdings nicht mit der Komplexität eines Call of Duty 4 mithalten, andererseits fällt bei Rainbow Six: Vegas 2 vor allem die Tatsache positiv ins Gewicht, dass ihr euren Charakter on- und offline verbessern könnt.

Die Story des Einzelspielermodus wirkt genauso langweilig und verwirrend, wie im ersten Teil und ist nicht der Rede wert. Allerdings wurde diesmal ein richtiger Koopmodus eingebaut. Ihr könnt entweder online oder via Splitscreen antreten. Der zweite Spieler schlüpft dann in die Rolle eines vierten Charakters, der den beiden KI-Kollegen (die wieder mit übermenschlichen Fähigkeiten ausgestattet sind und jeden Raum in Nanosekunden klären können) keine Befehle geben kann. Trotzdem ist die Kampagne so wesentlich unterhaltsamer, als alleine. Eine entscheidende Frage stellt sich jedoch: Warum kann man die Kampagne nur zu zweit spielen? Schon im ersten Teil gab es einen abgespeckten Vier-Spieler-Koop und es ist vollkommen unverständliche, warum der nicht noch weiter verbessert wurde. Die gemeinsame Terroristenhatz hingegen ist wieder zu Viert spielbar - immerhin.

Doch Koopmodus und Terroristenjagd sind nur Spielerein für den geneigten E-Sports-Consolero. Demzufolge ist der "richtige" Multiplayerpart ohne NPCs und Videoeinblendungen wieder das wahre Juwel auf der DVD. Dieses Juwel setzt konsequent auf die stärken des Vorgängers: Kleine Maps mit zwei bis drei Hauptwegen auf denen sich die Action konzentriert. Die Maps bieten gewohnte Kost. Es gibt ein Kasino, dass allerdings nicht die Klasse des "Calypso Kasinos" aus dem Vorgänger erreicht. Einige Maps sind in leicht modifizierter Version auch schon im Storymodus vertreten, so dass der Einstieg meist nicht schwer fällt. Auch Maprecycling wurde betrieben: Killerhaus und Präsidium sind alte Bekannte, aber auch immer noch eine Runde wert. Das Gameplay blieb unverändert. Alle Stärken des Vorgängers wurden übernommen: Schnelle kompromisslose Action im "Team Deathmatch" gibt es genauso, wie taktisch anspruchsvolle Partien in "Team Survive" oder "Attack and Defend".
Die Schwächen des Vorgängers wurden ebenfalls übernommen. Wer eine Partie "Team Deathmatch" spielt wird sich nach einer gewissen Zeit wieder mit dem Problem des Spawnkillings auseinandersetzen müssen. Es gibt mittlerweile eine drei Sekunden anhaltende Unverwundbarkeit nach dem Respawn, allerdings wird das Problem so nicht gelöst. Man kann Ubisoft jedoch nicht vorwerfen Grundprobleme eines Spielmodus nicht zu lösen. Allerdings hätte man erwarten können, dass alte bekannte Probleme der Game-Engine gelöst werden. Das Deckungssystem funktioniert tadellos und ähnlich präzises Steuern und Zielen ist auf jeder Konsole schwer zu finden. Das Gleiche gilt aber auch für Clippingfehler und Ungereimheiten in der Physik. Während der erste Teil Ende 2006 noch eine neue Referenz in Sachen Grafik war, kann der zweite Teil bei der rasanten technischen Entwicklung nicht mehr mithalten. Gerade im Vergleich zur Referenz Call of Duty 4 wirken die Level sehr steril. Gerade deshalb hätten die besagten Fehler ausgemerzt werden müssen.

Auch sonst zeigt sich das Spiel bedeckt mit weiteren Neuerungen hinsichtlich des Gameplays. Es gibt mittlerweile die Möglichkeit zu sprinten, das ist eine gute Idee, aber leider auch eine der wenigen wirklichen Änderungen und so kommt man auch zum größten Problem von Rainbow Six: Vegas 2: Es fehlt eindeutig an Innovation. Es wird einige Spieler geben, die sagen:"Warum soll man fast perfektes Gameplay durch sinnlose Neuerungen zerstören?". Jedoch werden die meisten Spieler eher denken, dass es sich beim zweiten Abenteuer in der Stadt der Sünden eher um ein 60€ teures Update des Vorgängers handelt. Neue Karten, neue Waffen und neue Ausrüstungsgegenstände sind gut ausbalanciert. Das neue Belohnungssystem kann sich sehen lassen, doch dann hört es auch schon auf. Das Spiel macht weiterhin Spaß. Einen ähnlich guten Multiplayer können nicht viele Spiele bieten, aber etwas mehr hätte man von Ubisoft Montreal schon erwarten können. Wer von Call of Duty 4 die Nase voll hat oder einfach nach neuer Shooterkost sucht, kann natürlich zugreifen. Wer dem Vorgänger nichts abgewinnen konnte, wird auch mit dem zweiten Teil nicht viel anfangen können.

Glücklicherweise wurde die merkwürdige Geschichte um Logan Keller beendet, so dass man schon jetzt gespannt sein darf, ob Ubisoft nicht schon seit 18 Monaten ein wirklich heißes Eisen im Feuer hat. Zum Test lag uns nur die ungeschnittene Version des Spiels vor. Die deutsche Fassung soll dem heimischen Jugendschutz angepasst werden. Diese Eingriffe werden sicherlich das Belohnungssystem betreffen, da die USK ein Problem mit Belohnungen für Kopfschüsse und Nahkampffrags haben wird.
NinthShakazuma, Wednesday, 26/03/08 12:10


comments ( 23 )  
26/03/08 12:39  #1
 EsD EsD Kiffa
Und Vegas 2 rockt noch mehr!!!!

1 edits 
26/03/08 12:55  #2
 TG Kampfkiffa
Also ich find da muss ziemlich bald n Patch her, sonst fällt z.B. der Mappool recht klein aus.
26/03/08 15:09  #3
 CodeX CodeX Joker
Wann werden die Regeln festgelegt!!!!
26/03/08 15:53  #4
 TNF TNF Fargo
Wirklich los gehen wirds wohl erst im April wenn die DE-Szene auch endlich mit Games versorgt ist. Hoffen wir mal dass die indizierten Versionen dann kompatibel sind..
26/03/08 16:03  #5
 AuT pBo AuT pBo.GS Glatze
wir warten schon darauf ;)³³³
26/03/08 20:36  #6
 xSWx PhoenixX
naja also ich bin von vegas 2 schon etwas entäuscht !! hätte aufjedenfall mehr erwartet
26/03/08 20:44  #7
 CoW Freaky
Hoffendlich kommt der Patch noch diesen Monat, oder wenn die De Version auf den Markt ist....mal schauen. Freu mich auch schon

1 edits 
26/03/08 21:06  #8
 EsD EsD Kiffa
i könnt mir gut vorstellen das man die alten karten vielleicht bekommen wird
26/03/08 22:24  #9
 CoW Freaky
// Consoles Admin Team
dass werden die so wie beim ersten teil machen. Die Karten die es im ersten teil gab werden bestimmt als
Download bereit stehen.....Hoffen wir
26/03/08 23:56  #10
 GDA GDA Saad
was wird denn jetzt in der 5 & 5 leader gespielt Team Überleben mit Spwan oder was
27/03/08 02:06  #11
 DSG MaD Kiw1
Kommt des nur mir so vor, oder sind die maps noch kleiner ausgefallen als sie eh schon waren?
Ausserdem ist das Game nur noch mit einer 16mbit leitung hostbar!
Fazit: Im vergleich zum ersten Vegas eindeutig schlechter, aber da es wieder den Namen Rainbow trägt, einfach ein Pflichtgame!
Rainbow bleibt meine Nr. 1
27/03/08 03:15  #12
 druSja :: Heiza
und meine auch ^^
27/03/08 09:33  #13
 [Usk] Xx n3rdy xX
Also, wer Teil 1 gern gezockt hat, ist mit dem 2 genauso zufrieden. es hat sich schon ne menge getan und ich bin sehr zufrieden. Klar das Thema Maps wird wohl noch öfter besprochen werden. Ich kann nur jedem raten, wartet nicht auf die DE version. Die ist absoluter Mock. Gebt lieber 10 euro mehr aus und bestellt euch das Game im Ausland. Ihr werdet es mir noch Danken..
27/03/08 11:43  #14
 WoH DEMAR
Wat ist denn in der DE ver. anders !
Hab die uk ver. und das Game Rockt, besser als der 1 teil..........
27/03/08 12:49  #15
 TNF TNF Fargo
Killerhaus ist fix dabei, den Klassiker STRASSEkann man sich kostenfrei unter den Extras runterladen. Weiters schaltet man eine Bonusmap mit "Comcast Faster" frei. Die Grafik wurde halt ein wenig aufpoliert, vermutlich wegen dem Geschrei bem ersten Teil. Dadurch braucht man nun wohl ne dickere Leitung um genausoviele wie früher zu hosten. Ist aber immer so... Denkt an die GRAW Reihe ;)
Unterm Strich macht es Bock und ich hoffe dass die Szene es besser annimmt als andere "Teil 2" Games.
27/03/08 14:00  #16
 DZA BLACKY DZA BLACKY
wan geht es los
27/03/08 16:27  #17
 GKS VagiChriZZ
Also für mich iz das game auf jeden fall eine enttäuschung...ich habe den vorgänger geliebt, aber dieses game flasht mich absolut nicht...habe es kurz angezockt und das gameplay ist ja so verdammt langsam geworden. kann aber auch daran liegen, dass ich viel call of duty zocke un viele schnelle shootouts gewohnt bin.aber ich hätte auf jeden fall mehr erwartet. 70€? nee lass aml stecken...
27/03/08 17:20  #18
 EsD eVis Killer
LOL.....viel Spaß bei COD aber ohne mich für mich gibt es nur die nr 1 RSV
27/03/08 21:03  #19
 VC zfreak
Das spielis sowas von geil
28/03/08 00:57  #20
 eAxis eAxis DiAbLoRoJo
Schöne News Ninth ;)
28/03/08 07:49  #21
 [Usk] Xx n3rdy xX
also nen vergeich kann man mit cod eh nicht wagen, da r6v2 ein reiner taktik shooter is. Da ist nix mit schnell durch die gegend flitzen mit der p90 im Anschlag. Klar, Grafisch ist cod nicht zu übertreffen. Momentan zumindest..
Allerdings kann man bei r6v2 nun auch sprinten, teilweise recht hilfreich. Also kann man nicht behaupten es sei langsamer geworden.
Dazu ist die Gegner KI enorm stärker geworden, sind richtig zielsicher, die terrors.
Ein muß für jeden r6v-fan und neulinge sollten erst mal vom Bekannten ausleihen oder in die Videothek.
28/03/08 13:30  #22
 xSWx PhoenixX
naja aber ich finde nach einem shooter wie CoD 4 kann ubisoft nicht hingehen und vegas (meiner meinung nach unvollendet)so rausbringen nartürlich ist der spielspass gleich wie beim alten also plichtkauf aber das auge spielt mit ^^
29/03/08 00:09  #23
 WoD WoD I LoW82
Also ich muss auch sagen ich finde das Game total Hammer! Aber hier und da hat es echt immernoch die gleich Grafik fehler wie beim ersten Teil! Finde es schade das Ubisoft es einfach nicht hin bekommt diese Grafikfehler zu beheben und endlich mal Server zu stellen damit alle die gleichen bedingungen haben! ;)
Aber jedes Spiel hat seine fehler, ist nunmal leider so! :(
Trotzdem ist RSV2 meine persönliche Nr.1
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